Produkt-LaunchGoogle I/O 2026

Antigravity 2.0 Launch: Alles, was Google gerade veröffentlicht hat

Eine eigenständige Desktop-App, eine neue CLI, die die Gemini CLI ablöst, ein SDK, eine Managed Agents API, geplante Hintergrundaufgaben, native Sprachunterstützung und Gemini 3.5 Flash als neuer Standard — das bisher aggressivste Antigravity-Update.

Redaktionelle Illustration der Antigravity 2.0 Desktop-App: parallel laufende Multi-Agent-Teams, ein Go-basiertes CLI-Fenster, Uhren-Icons für geplante Aufgaben und eine Sprach-Wellenform – vor einem dunkelblauen Sternenfeld.
Antigravity 2.0 ist eine eigenständige Desktop-App, eine neue CLI, ein SDK und eine Managed Agents API — alles am selben Tag veröffentlicht.

Am 19. Mai 2026, während der Google I/O 2026 Keynote, veröffentlichte Google Antigravity 2.0 — nicht als Upgrade für die bestehende IDE, sondern als brandneue, eigenständige Desktop-Anwendung, die auf Multi-Agent-Teams, geplanten Aufgaben, nativer Sprachunterstützung und One-Click-Integration in den restlichen Developer-Stack von Google basiert. Die Ankündigung erfolgte zusammen mit fünf weiteren Produkten: der Antigravity CLI (die die Gemini CLI ablöst), dem Antigravity SDK, einer Managed Agents API in Gemini, dem AI Studio Build-Export und Gemini 3.5 Flash als neuem Standardmodell. Dieser Guide analysiert jedes Detail.

TL;DR: Was am 19. Mai 2026 veröffentlicht wurde

  • Antigravity 2.0 Desktop-App — macOS, Linux, Windows. Konversationen, Projekte, Artefakte, geplante Aufgaben, Multi-Agent-Management. Keine IDE.
  • Antigravity CLI — in Go entwickelt, ersetzt die Gemini CLI vollständig in den Free/Pro/Ultra-Tarifen bis zum 18. Juni 2026.
  • Antigravity SDK — erstelle eigene Agents mit demselben Harness, das Google intern verwendet, und deploye sie überall.
  • Managed Agents API — erstelle Agents über die Gemini API in isolierten Linux-Sandboxes.
  • Gemini 3.5 Flash — neues Standardmodell, beworben als etwa 4x schneller als andere Frontier-Modelle und übertrifft Gemini 3.1 Pro in Coding-Benchmarks.
  • Neuer Ultra-Tarif für 100 $/Monat — 5-fache Pro-Limits. Der Premium-Ultra-Plan sinkt von 250 $ auf 200 $ (20-fache Pro-Limits).
  • I/O-Woche-Guthaben — 100 $ Bonusguthaben für neue und bestehende Ultra-Abonnenten, bis zum 25. Mai 2026.
  • Ein-Klick-Integration mit Google AI Studio, Android, Firebase und Workspace.
  • CodeMender — KI-Sicherheitsagent, der Schwachstellen in von Agenten generiertem Code findet und behebt.

Die Ankündigung

Zwei Stunden vor dem Launch veröffentlichte der offizielle Antigravity-Account um 16:00 UTC einen Einzeiler-Teaser — ihr erster Auftritt auf der Google I/O überhaupt. Er erzielte 3.970 Likes und 162.000 Aufrufe, noch bevor die eigentliche Ankündigung erfolgte:

Um 17:52 UTC ging der offizielle Launch-Tweet mit dem 4K-Produktfilm live. Innerhalb von 24 Stunden erreichte der Post mehr als 168.000 Aufrufe, 2.874 Likes, 271 Retweets und 1.174 Lesezeichen — die bisher größte organische Launch-Resonanz, die der Account verzeichnet hat.

Der Thread wurde mit einem Download-CTA fortgesetzt, der direkt auf antigravity.google verwies. Das begleitende Launch-Video wurde in 4K (3840×2160) veröffentlicht — ein bewusstes Signal, dass es sich um eine Tier-1-Produktankündigung handelte und nicht nur um ein Point-Release.

Google DeepMind bestätigte das neue Konzept der vier Oberflächen in derselben Stunde und bezeichnete die Desktop-App als “Schaltzentrale, in der Agenten gleichzeitig an einem Projekt zusammenarbeiten können” — die präziseste Formulierung der neuen Produktausrichtung durch einen Google-Account:

Die eigenständige Desktop-App: Keine IDE mehr

Das Wichtigste, was man über Antigravity 2.0 verstehen muss, ist, was es nichtist. Das Antigravity von 2025 war ein VS Code-Fork: eine Drei-Panel-IDE mit einem Editor, einem Terminal und einem Browser-Subagenten. Antigravity 2.0 ist das nicht. Es ist eine neue native Desktop-Anwendung, die um vier Hauptobjekte herum aufgebaut ist:

  • Konversationen — laufende Threads mit einem oder mehreren Agents
  • Projekte — gruppierte Workspaces, die Repositories, AI Studio-Apps und Firebase-Backends umfassen können
  • Artefakte — persistierte Ausgaben (Code, Dokumente, Designs, Pläne), die von Agents erstellt werden
  • Tasks — geplante oder im Hintergrund laufende Ausführungen, die ohne Ihr Zutun starten

Die ursprüngliche Antigravity IDE wurde nicht eingestellt. Sie wird weiterhin ausgeliefert, erhält Sicherheitspatches und unterstützt das bestehende Extension-Ökosystem. Aber die 2.0 Desktop-App ist nun der Ort, an dem Google die agentenbasierte Arbeit ansiedeln möchte. Die IDE ist als der Ort positioniert, an dem Sie Code schreiben; die Desktop-App ist der Ort, an dem Sie Agents orchestrieren, die Code für Sie schreiben. Für die meisten Entwickler werden beide Anwendungen auf demselben Rechner laufen.

Achtung bei automatischen Updates

Viele Entwickler berichteten, dass die IDE sie am 19. Mai zu einem Update aufforderte und dann die neue 2.0 Desktop-App anstelle der erwarteten IDE öffnete — mit einem frischen, leeren Workspace und ohne Code-Editor-Ansicht. Die IDE selbst wurde nicht gelöscht; beide Anwendungen laufen nun nebeneinander. Falls Sie sich in der neuen App ohne Ihre Projekte wiederfinden: Ihre alte IDE ist weiterhin installiert. Siehe wie Sie Updates steuern.

Multi-Agent-Teams: Standardmäßig parallel

Das Flaggschiff-Feature von Antigravity 2.0 ist die parallele Multi-Agent-Orchestrierung. Die ursprüngliche IDE konnte einen einzelnen primären Agent mit Sub-Agents für Browser und Shell ausführen. Die neue App ermöglicht es Ihnen, mehrere unabhängige Agent-Teams zu starten, die jeweils an einem separaten Problem arbeiten, jedes mit seinem eigenen Sub-Agent-Baum und eigenem Progress-Feed. Der Wechsel zwischen ihnen erfolgt per Tab, nicht per Context-Dump.

In der Praxis bedeutet das, dass ein Team einen Backend-Service refactoren kann, während ein zweites Team eine Marketing-Website aufbaut und ein drittes Team eingehende GitHub-Issues triagiert — alles gleichzeitig und in einem einheitlichen Dashboard dargestellt. Der Orchestrierungs-Layer plant die Aufgaben über Ihr verfügbares Kontingent hinweg; Sie müssen sich nicht ständig um die Modellauswahl oder die Credit-Abrechnung kümmern. Für die technischen Details, wie sich dies vom alten Single-Agent-Setup unterscheidet, beschreibt unser Leitfaden zur Multi-Agent-Orchestrierung das v1-Modell, auf dem 2.0 aufbaut.

Benutzerdefinierte Sub-Agent-Workflows

Zusätzlich zur Team-Ebene können Sie mit 2.0 eigene benutzerdefinierte Subagent-Workflows — deterministische Ketten spezialisierter Agenten, die Aufgaben nacheinander übergeben. Ein passendes Beispiel: ein Research-Agent, der Kontext sammelt, ein Planer-Agent, der die Aufgabe unterteilt, ein Implementierer-Agent, der den Code schreibt, und ein Reviewer-Agent, der den Diff vor dem Commit prüft. Jeder Subagent hat sein eigenes Modell, seine eigenen Tools und seine eigenen Erfolgskriterien. Der Workflow selbst wird zu einem wiederverwendbaren Artefakt, das man forken, versionieren und teilen kann.

Geplante & Hintergrund-Tasks

Das zweite Flaggschiff-Feature ist geplante Tasks: Agent-Durchläufe, die zeitgesteuert ausgelöst werden, ohne dass man vor der App sitzen muss. Konfiguriere einen Agenten, um jeden Wochentag um 8 Uhr morgens deine CI-Fehler der Nacht zu sichten. Konfiguriere einen weiteren, um Slack-Channels in einem Briefing für Montagmorgen zusammenzufassen. Konfiguriere einen dritten, um deine Staging-Umgebung per cron neu zu bauen. Tasks laufen in derselben isolierten Umgebung wie interaktive Sessions, nutzen dasselbe Kontingent und schreiben ihre Ausgaben in denselben Artefakt-Speicher.

In Kombination mit Multi-Agenten-Teams ist dies das Feature, das Antigravity vom "Assistenten, den man um Hilfe bittet" zum "Betriebssystem, das Aufgaben in deinem Namen erledigt" macht. Es ist auch das Feature, das dein Kontingent am ehesten überraschen kann, wenn du nicht aufpasst — ein schlecht definierter geplanter Task kann Credits verbrauchen, während du schläfst. Die Muster für Cooldowns und wöchentliche Resets in unserem Leitfaden für das wöchentliche Kontingent sind mit 2.0 wichtiger denn je.

Native Sprachbefehle

Antigravity 2.0 wird mit nativer Spracheingabe als First-Class-Input ausgeliefert. Dies ist derselbe Voice-Stack, den Google in Gmail, Docs und die Gemini-App für Endverbraucher integriert hat. Du kannst einen Plan diktieren, den Orchestrator anweisen, ein Team zu erstellen, oder einen geplanten Task starten, ohne die Tastatur zu berühren. Die Implementierung ist local-first: Die Spracherkennung läuft auf dem Gerät, sofern das OS dies unterstützt, mit einem Cloud-Fallback für längere oder technischere Äußerungen.

Bei Pair-Programming-Sessions verändert Sprache den Rhythmus spürbar — du kannst ein Refactoring so kommentieren, wie du es einem Kollegen per Screen-Sharing beschreiben würdest. In Bezug auf Barrierefreiheit entfällt die Tastatur als zwingende Voraussetzung

Antigravity CLI: Replaces Gemini CLI Entirely

The single most consequential piece of the 2.0 launch for existing users is the Antigravity CLI. Google is sunsetting the old Gemini CLI and replacing it with a Go-based binary that shares its underlying infrastructure with the new desktop app. The migration is not optional for consumer-tier users: after June 18, 2026, the Gemini CLI will stop serving requests for AI Pro, AI Ultra, and free-tier accounts. IDE extensions that depend on it will stop working on the same date.

What Carries Over

Google has explicitly preserved the four pieces of the Gemini CLI ecosystem that developers built workflows around:

  • Agent Skills — dasselbe SKILL.md-Format, dasselbe Trigger-System. Unser Skills Setup Guide gilt weiterhin.
  • Hooks — Pre/Post-Tool-Hooks bleiben eins zu eins erhalten.
  • Subagents — benannte Subagent-Definitionen werden eins zu eins migriert.
  • Extensions — umbenannt in "Antigravity plugins", aber die API-Oberfläche ist kompatibel.

Was gibt es Neues in der CLI

Der Rewrite ist nicht nur ein Rebranding. Drei Dinge ändern sich auf entscheidende Weise:

  • Go-Runtime — der Kaltstart ist spürbar schneller als bei der Node-basierten Gemini CLI, und das Binary ist eine einzelne statische Datei.
  • Async Multi-Agent — Sie können mehrere Agents in einer einzigen Terminal-Session starten, ohne dass einer den nächsten blockiert. Die CLI nutzt dasselbe Orchestrierungsmodell wie die Desktop-App.
  • Unified State — Unterhaltungen, die in der CLI gestartet wurden, erscheinen in der Desktop-App und umgekehrt. Setzen Sie eine Session auf der Oberfläche fort, auf der Sie sich gerade befinden.

Enterprise Carve-Out

Organisationen auf Gemini Code Assist Standard oder Enterprise, oder über die GitHub-Integration via Google Cloud, behalten den vollen Zugriff auf das Gemini CLI über den 18. Juni hinaus. Sie können das Antigravity CLI parallel dazu einführen (gegen ein Google Cloud-Projekt), sind aber nicht zur Migration gezwungen. Diese Ausnahme ist wichtig für Teams, die in CI/CD-Pipelines rund um das Gemini CLI-Binary investiert haben — bei Enterprise-Plänen ändert sich nichts.

Wenn Sie das Gemini CLI bereits in Antigravity-Workflows verwendet haben, beschreibt unser Gemini CLI Setup-Leitfaden weiterhin den v1-Installationspfad. Die gleichen Flags lassen sich nahtlos auf das neue Binary übertragen.

Antigravity SDK: Eigene Agents erstellen

Das SDK ist das, was Google als "dieselbe Testumgebung, die wir intern nutzen, nun offengelegt" bezeichnet. Es bietet programmatischen Zugriff, um Agents zu definieren — ihr Modell, ihr Tool-Set, ihr Memory-Layout, ihre Guardrails — und sie dann überall dort bereitzustellen, wo Sie möchten: Google Cloud, Ihre eigene Infrastruktur oder eingebettet in ein Drittanbieterprodukt. Die daraus resultierenden Agents nutzen dasselbe Orchestrierungs-Substrat wie diejenigen, die in der Desktop-App laufen. Das bedeutet, dass alles, was Sie beim Erstellen eines Agents lernen, auch auf die anderen übertragbar ist.

Für Entwickler, die agentische Funktionen in ihre eigenen Produkte integrieren, ist das SDK der wichtigste Teil des Launchs. Vor dem heutigen Tag bedeutete das Entwickeln auf Antigravity das Entwickeln innerhalb von Antigravity. Ab heute ist die Plattform selbst die Produktoberfläche.

Managed Agents API: Agents über die Gemini API

Das Managed Agents Feature in der Gemini API ist das Cloud-Gegenstück zum SDK. Mit einem einzigen API-Aufruf starten Sie einen Agent, der:

  • Innerhalb einer isolierten Linux-Sandbox läuft (dieselbe Sandbox-Technologie, die die Agent-Ausführung in Antigravity 2.0 antreibt).
  • Logische Schlüsse ziehen, im Web surfen, Drittanbieter-Tools aufrufen und beliebigen Code ausführen kann.
  • Dieselbe Testumgebung und Infrastruktur wie die First-Party-Agents von Google nutzt.
  • Artefakte, Logs und strukturierte Ausgaben über die API zurückgibt.

Dies fasst das, was früher einen eigenen Infrastructure-Stack erforderte — Sandboxing, Prozessüberwachung, Tool-Routing, Memory-Persistenz — in einem API-Primitiv zusammen. Das Preismodell behandelt dies wie Compute: Sie zahlen für die Zeit, in der der Agent läuft, wobei die Gemini-Modellnutzung separat zusätzlich abgerechnet wird.

Gemini 3.5 Flash + Das vollständige Modell-Lineup

Antigravity 2.0 wird mit Gemini 3.5 Flash als Standard-Gemini-Flash-Modell ausgeliefert, das unter Verwendung von Antigravity selbst mitentwickelt wurde. Varun Mohan, Director of Software Engineering bei Google DeepMind, nannte es "die Hochgeschwindigkeits-Engine, die für reale agentische Workflows benötigt wird" und bezifferte den Durchsatz in Antigravity auf ~800 Tokens/Sek. — ein Wert, der laut Google etwa 4x schneller als andere Frontier-Modelle ist, während es bei Coding-Benchmarks mit Gemini 3.1 Pro gleichzieht oder dieses übertrifft. Sundar Pichai bestätigte diesen Rahmen persönlich abseits der I/O-Bühne:

Das vollständige Multi-Modell-Lineup, das in der neuen App verfügbar ist:

  • Gemini 3.5 Flash — Standard; agentisch, Coding, multimodal
  • Gemini 3.1 Pro — Deep Reasoning, 1M Kontext
  • Claude Sonnet 4.6 — ausgewogener Allrounder
  • Claude Opus 4.6 — Spezialist für Deep Reasoning (innerhalb von Antigravity noch bei Extended Thinking begrenzt — siehe unseren Opus Thinking-Budget-Leitfaden)
  • GPT-OSS-120B — Open-Source-Variante von OpenAI

Für einen Deep Dive zum Vergleich von 3.5 Flash und 3.1 Pro innerhalb von Antigravity, siehe unseren Gemini 3.5 Flash Entwickler-Guide. Für den älteren Vergleich zwischen Pro und Opus beschreibt unser Head-to-Head-Benchmark weiterhin die Dynamiken, die auch auf 3.5 Flash übertragbar sind.

Aktualisierte Preise und das I/O Week Guthaben

Die Preisgestaltung wurde zum Launch neu strukturiert, mit einer nennenswerten Preis- Senkung:

PlanPreisAntigravity Limit
AI Pro20 $ / MonatBaseline
AI Ultra (neu)100 $ / Monat5x Pro
AI Ultra (Premium)200 $ / Monat (vorher 250 $)20x Pro

Der neue 100-$-Mid-Ultra-Slot ist die interessanteste Neuerung — er bietet Power-Usern eine sinnvolle Steigerung gegenüber Pro, ohne den Sprung auf die bisherige 250-$-Obergrenze (jetzt 200 $) machen zu müssen. Die Preissenkung um 50 $ in der höchsten Stufe bringt Premium-Ultra näher an das heran, was Cursor und Cognition für ihre höchsten Tiers verlangen, was mit Sicherheit die wettbewerbsorientierte Einordnung ist.

Bis zum 25. Mai 2026, verschenkt Google außerdem 100 $ an Bonus-Guthaben an alle neuen oder bestehenden Ultra-Abonnenten im Rahmen der I/O-Launch-Promotion. Wenn Sie bereits Ultra-Abonnent waren, wird das Guthaben automatisch addiert. Eine vollständige Aufschlüsselung, welche Modelle aus welchen Quota-Pools schöpfen und wie das Guthaben umgerechnet wird, finden Sie in unserem Leitfaden für Guthaben und Preise und unserem Vergleich zwischen Pro und Ultra.

One-Click-Integration: AI Studio, Android, Firebase, Workspace

Die Formulierung "One-Click-Integration mit anderen Google-Produkten" im Launch-Tweet umfasst vier konkrete Pipelines:

AI Studio Build-Export

Anything you prototype inside Google AI Studio Build — including the mobile prototypes built with the new AI Studio Android app — can be exported as an Antigravity project with one button. The project arrives with the prompt history, the artifacts, and the deploy config intact. Closing the loop from cloud prototype to local agentic development used to be a copy-paste exercise; it's now a click.

Erstellung nativer Android-Apps

Weisen Sie einen Agent an, eine Android-App aus einem einzigen Prompt zu erstellen, und die Integration übernimmt das Gradle-Scaffold, die Compose-UI, das Signing und den Pfad zum Gerät. Es gelten dieselben Agent-Team- und Scheduled-Task-Primitive — Sie können bei Bedarf über Nacht einen Build-Sweep über mehrere Varianten hinweg starten.

Firebase-Backend-Konnektivität

Auth, Firestore, Cloud Functions und Hosting stellen Antigravity-Agents erstklassige Tools zur Verfügung. Der Agent kann ein Backend im selben Projekt erstellen, in dem sich das Frontend befindet, wobei die sichere Speicherung von API-Keys von der Plattform übernommen wird.

Google Workspace API

Agents können über die Workspace API-Oberfläche in Gmail, Docs, Sheets, Drive und Calendar lesen und schreiben. Dadurch ergibt sich das Muster "Slack-Zusammenfassung in einem Montags-Briefing, das in einem Google Doc landet" ganz automatisch aus geplanten Tasks.

CodeMender: Security-Agent für von Agents generierten Code

Still und leise zusammen mit dem Haupt-Launch angekündigt, CodeMender ist ein sicherheitsorientierter Agent, der frisch geschriebenen Code analysiert — einschließlich Code, den andere Agents gerade erst erstellt haben — und:

  • Nach Schwachstellen scannt (Injection, Secrets im Quellcode, unsichere Deserialisierung, falsch konfigurierte CORS usw.)
  • Patches inline empfiehlt
  • Diese auf Befehl anwendet und den Security-Check erneut durchführt
  • Tests erneut ausführt, um zu bestätigen, dass der Patch nichts beschädigt hat

Die Positionierung von CodeMender als Sibling-Agent statt als Feature innerhalb des Haupt-Coding-Agents ist bewusst gewählt — der Security-Check ist ein separater Bereich mit eigenen Guardrails, und man kann ihn auf Code anwenden, den Antigravity nicht geschrieben hat (Vendor-SDKs, Legacy-Services). Zusammen mit den bestehenden Guardrails für gefährliche Befehle, die in unserem Leitfaden zur Dateisicherheitbehandelt werden, ist das gesamte Sicherheitskonzept für von Agents generierten Code deutlich solider als noch vor einer Woche.

Die Doom-in-12-Stunden-Demo

Die Keynote-Demo, die die meiste Zeit in Anspruch nahm, war ein End-to-End-Durchlauf, bei dem ein Antigravity 2.0 Agent-Team einen OS-Kernel-Core baute, der in der Lage war, Doom in weniger als 12 Stundenauszuführen. Der Punkt der Demo war nicht das Spiel — es ging darum zu zeigen, dass der neue Orchestration-Layer langfristige Low-Level-Arbeiten (Treiber-Fixes, Speicherverwaltung, Scheduler-Optimierungen) bewältigen kann, ohne dass der Agent den Überblick verliert oder seine eigenen Änderungen rückgängig macht.

Google veröffentlichte nach der Keynote die Belege für den Durchlauf auf dem offiziellen @Google-Account. Die Zahlen sind der Beweis für das Konzept der Multi-Agent-Orchestrierung:

Zwei Randnotizen aus der Demo sorgten online für Gesprächsstoff. Erstens: Der Rechner der Live-Demo lief unter macOS, was zu einigen Witzen über Googles eigenes Hardware-Ökosystem führte. Zweitens: Das Agent-Team nutzte offensichtlich mehrere Sub-Agenten parallel — einer schrieb den Kernel, einer den Bootloader, einer debuggte die Hardware-Emulation — genau das Muster, auf dem die neue App basiert, und genau das, was die 93 parallele Sub-Agenten Zahl beziffert.

Was sich gegenüber v1 geändert hat (und was entfernt wurde)

Ein direkter Vergleich der Deltas, die im Alltag wirklich zählen:

Bereichv1 (2025 IDE)2.0 (2026 Desktop-App)
Primäre OberflächeVS Code Fork IDENative Desktop-App
Code-EditorIntegriertKeiner (eigenen Editor verwenden)
Anzahl der Agents1 primärer + Browser/Shell-SubagentsUnbegrenzte parallele Agent-Teams
HintergrundarbeitNur im VordergrundGeplante Aufgaben + cron
SpracheingabeNicht verfügbarNativ, on-device + Cloud
Standard-Flash-ModellGemini 3.0 FlashGemini 3.5 Flash
CLIGemini CLI (Node)Antigravity CLI (Go)
SDKKeineAntigravity SDK
API-AgentsKeineManaged Agents API
Security-PassHandbuchCodeMender-Agent

Nichts wurde hard-deprecated, außer der Gemini CLI in Consumer-Tarifen (Frist 18. Juni). Die v1 IDE läuft weiterhin. Bestehende Rules-Dateien, GEMINI.md-System-Prompts und Skills gelten weiterhin — siehe unser GEMINI.md-Leitfaden für das Format, das auch unter 2.0 weiterhin funktioniert.

Day-One-Rollout-Probleme, auf die man achten sollte

Innerhalb der ersten 12 Stunden nach dem Launch verzeichneten Entwicklerforen eine klare Häufung von Problemen, wie sie bei jedem großen, koordinierten Rollout auftreten. Keines davon ist kritisch, und für alle gibt es bekannte Workarounds:

  • "Failed to make code assist backend request" — von der Community auf einen JSON.stringify(...) Aufruf zurückgeführt, der bei einem BigInt Feld in der Telemetrie fehlschlägt. Ein Patch wird gerade ausgerollt; das Löschen der lokalen Konfiguration und eine erneute Authentifizierung ist der Workaround.
  • Absturz beim ersten Start — bei einem Teil der Windows-Nutzer stürzt die App nach dem Neustart nach dem Update ab. Eine Neuinstallation von der offiziellen Download-Seite behebt dies in den meisten Fällen.
  • Authentifizierungsschleife — einige Accounts können die Anmeldung in der neuen App nicht abschließen. Unser Leitfaden zur Behebung von Anmeldeproblemen deckt dieselben Muster ab.
  • Regionale Rollout-Lücken — Nutzer außerhalb Nordamerikas haben von zeitweiligen Ausfällen berichtet, die bei Verwendung eines US-basierten VPNs verschwinden. Dies deckt sich mit einem gestaffelten Rollout, bei dem die EU/APAC-Regionen in den folgenden Tagen schrittweise hochgefahren werden.
  • Fehlende Projekte nach Auto-Update — the new app starts with an empty workspace because it doesn't import IDE projects automatically. Your code is still in your filesystem; the v1 IDE still opens it.
  • Linux DLL-Warnungen — gemeldet unter AG Linux 1.2; der Launcher setzt den Vorgang trotz der Warnungen fort. Eine Neuinstallation der App behebt das Problem.

Für alle anderen Stabilitätssymptome sind die Muster in unserem Leitfaden für Serverabstürze, Leitfaden für nicht reagierende Anwendungen, und Leitfaden für 503-Rate-Limits weiterhin gültig.

Migrations-Zeitplan: Die Deadline am 18. Juni

Das eine Datum, das Sie sich im Kalender vormerken sollten:

Antigravity 2.0 Migrations-Zeitplan:

19. Mai 2026 — Launch von Antigravity 2.0 + CLI + SDK + Managed Agents.
25. Mai 2026 — Die Aktion für 100 $ Bonusguthaben zur I/O-Woche endet.
18. Juni 2026 — Gemini CLI stellt den Dienst für die Tiers Free/Pro/Ultra ein.
                IDE-Erweiterungen, die das Gemini CLI nutzen, funktionieren nicht mehr.

Enterprise (Gemini Code Assist Standard/Enterprise
oder GitHub via Google Cloud) behalten den vollen Zugriff auf das Gemini CLI.

Wenn Sie CI/CD-Pipelines oder lokale Skripte haben, die das Gemini CLI-Binary aufrufen, ist es Ihre Aufgabe zwischen heute und dem 18. Juni, das Binary gegen das Antigravity CLI auszutauschen und neu zu testen. Die meisten Flags lassen sich direkt übertragen; die wenigen Breaking Changes sind in den Migrationshinweisen von Google's dokumentiert.

Sollten Sie heute schon wechseln?

Drei Einschätzungen, je nachdem, wie Sie Antigravity derzeit nutzen:

Wenn Sie hauptsächlich die IDE zum Programmieren nutzen

Bleiben Sie vorerst bei v1. Die neue Desktop-App hat keinen Code-Editor, und Ihre bestehenden Workflows (rules, skills, GEMINI.md, agent execution) funktionieren weiterhin unverändert. Installieren Sie die neue App, um auch die Orchestrierungs-Features auszuprobieren, aber erwarten Sie nicht, die IDE heute schon zu ersetzen.

Wenn Sie hauptsächlich im Terminal arbeiten

Wechseln Sie das CLI-Binary noch diese Woche. Das neue Go CLI ist schneller, das asynchrone Multi-Agent-Modell ist ein echter Produktivitätsgewinn und Sie haben ohnehin eine feste Deadline bis zum 18. Juni. Bestehende skills, hooks und subagents lassen sich sauber migrieren.

Wenn Sie agentenbasierte Produkte entwickeln

This is the launch you've been waiting for. The SDK and Managed Agents API together let you ship agent-powered features on top of Google's harness without operating your own sandboxing, tool routing, or memory infrastructure. The pricing is competitive enough that the build-vs-buy math has shifted.

Der strategische Kernpunkt hinter all dem: Google betrachtet Antigravity nicht mehr als Einzelprodukt, sondern als Plattform. Der Launch 2025 war eine IDE. Der Launch 2026 umfasst eine IDE + eine Desktop-App + ein CLI + ein SDK + eine API + einen Enterprise-Tier + einen Security-Agent — alles basierend auf einem gemeinsamen Agent-Harness. Egal, ob Sie alles übernehmen oder nur den Teil, der zu Ihrer Arbeit passt: Die Plattform, auf der Sie aufbauen, ist heute wesentlich größer als gestern.


Verwandte Leitfäden

Detaillierte Informationen zum neuen Standardmodell finden Sie in unserem Gemini 3.5 Flash Developer Guide. Informationen zur Agent-Orchestrierung, die direkt auf die Multi-Agent-Teams von 2.0 übertragbar ist, finden Sie in unserem Multi-Agent Orchestration Guide. Eine Preisübersicht finden Sie unter Credits und Preise erklärt.

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