Запуск продуктаGoogle I/O 2026

Запуск Antigravity 2.0: всё, что только что представила Google

Автономное десктопное приложение, новый CLI, заменяющий Gemini CLI, SDK, Managed Agents API, запланированные фоновые задачи, нативная поддержка голоса и Gemini 3.5 Flash в качестве новой модели по умолчанию — самое масштабное обновление Antigravity на данный момент.

Редакционная иллюстрация десктопного приложения Antigravity 2.0: параллельно работающие мультиагентные команды, окно CLI на базе Go, иконки часов для запланированных задач и форма звуковой волны на фоне темно-синего звездного неба.
Antigravity 2.0 — это автономное десктопное приложение, новый CLI, SDK и Managed Agents API — все они вышли в один день.

19 мая 2026 года, во время основной презентации Google I/O 2026, компания Google представила Antigravity 2.0 — не как обновление существующей IDE, а как совершенно новое автономное десктопное приложение, построенное вокруг мультиагентных команд, запланированных задач, нативной поддержки голоса и интеграции в один клик с остальным стеком инструментов Google для разработчиков. Анонс сопровождался выпуском пяти других продуктов: Antigravity CLI (который заменяет Gemini CLI), Antigravity SDK, Managed Agents API в Gemini, экспорт AI Studio Build и Gemini 3.5 Flash в качестве новой модели по умолчанию. В этом руководстве мы разберем каждую новинку.

TL;DR: Что было выпущено 19 мая 2026 года

  • Десктопное приложение Antigravity 2.0 — macOS, Linux, Windows. Диалоги, проекты, артефакты, запланированные задачи, управление несколькими агентами. Не IDE.
  • Antigravity CLI — написан на Go, полностью заменяет Gemini CLI на тарифах Free/Pro/Ultra к 18 июня 2026 года.
  • Antigravity SDK — создавайте кастомных агентов на той же базе, которую Google использует внутри компании, и развертывайте их где угодно.
  • Managed Agents API — запускайте агентов через Gemini API в изолированных песочницах Linux.
  • Gemini 3.5 Flash — новая модель по умолчанию, заявленная как примерно в 4 раза быстрее чем другие передовые модели, и превосходящая Gemini 3.1 Pro в бенчмарках по написанию кода.
  • Новый тариф Ultra за $100/мес — лимиты в 5 раз выше, чем в Pro. Цена премиального плана Ultra снижена с $250 до $200 (лимиты в 20 раз выше, чем в Pro).
  • Бонус недели I/O — бонусные $100 для новых и действующих подписчиков Ultra до 25 мая 2026 года.
  • Интеграция в один клик с Google AI Studio, Android, Firebase и Workspace.
  • CodeMender — ИИ-агент безопасности, который находит и исправляет уязвимости в коде, сгенерированном агентами.

Анонс

За два часа до запуска официальный аккаунт Antigravity опубликовал короткий тизер в 16:00 UTC — это их первое появление на Google I/O в истории. Пост набрал 3 970 лайков и 162 тыс. просмотров еще до официального анонса:

В 17:52 UTC был опубликован официальный твит о запуске с промо-роликом в 4K. За 24 часа пост преодолел отметку в 168 тыс. просмотров, 2 874 лайка, 271 ретвит и 1 174 закладки — это самая масштабная органическая реакция на запуск в истории аккаунта.

Тред продолжился призывом к действию (CTA) скачать приложение по ссылке antigravity.google. Сопутствующее видео запуска было выпущено в 4K (3840×2160) — это явный сигнал того, что перед нами анонс продукта первого уровня, а не минорное обновление.

В тот же час Google DeepMind подтвердили новую концепцию четырех поверхностей, назвав десктопное приложение “центром управления, где агенты могут одновременно работать над проектом” — это самое четкое определение вектора развития продукта среди всех аккаунтов Google:

Автономное десктопное приложение: больше не IDE

Самое важное, что нужно понимать про Antigravity 2.0, — это то, чем оно не является. Antigravity образца 2025 года был форком VS Code: трех

  • Чаты — текущие ветки обсуждений с одним или несколькими агентами
  • Проекты — сгруппированные рабочие пространства, которые могут охватывать репозитории, приложения AI Studio и бэкенды Firebase
  • Артефакты — сохраненные результаты (код, документация, дизайн, планы), созданные агентами
  • Задачи — запланированные или фоновые запуски, которые выполняются без вашего участия

Оригинальная Antigravity IDE не была снята с поддержки. Она по-прежнему поставляется, получает патчи безопасности и поддерживает существующую экосистему расширений. Однако десктопное приложение 2.0 — это то место, где Google планирует развивать работу с агентами. IDE позиционируется как среда для написания кода, а десктопное приложение — как место для оркестрации агентов, которые пишут код за вас. Для большинства разработчиков оба приложения будут установлены на одной машине.

Внимание, если вы обновились автоматически

Многие разработчики сообщили, что 19 мая IDE предложила им обновиться, после чего открылось новое десктопное приложение 2.0 вместо ожидаемой IDE — с пустым рабочим пространством и без редактора кода. Сама IDE не была удалена; теперь оба приложения работают параллельно. Если вы оказались в новом приложении без своих проектов, ваша старая IDE всё еще установлена. См. как управлять обновлениями.

Мультиагентные команды: параллельная работа по умолчанию

Флагманская функция Antigravity 2.0's — параллельная оркестрация нескольких агентов. Оригинальная IDE могла запускать одного основного агента с субагентами для браузера и оболочки. Новое приложение позволяет создавать несколько независимых команд агентов, каждая из которых работает над отдельной задачей, имеет собственное дерево субагентов и ленту прогресса. Переключение между ними — это просто вкладка, а не сброс контекста.

На практике это означает, что одна команда может проводить рефакторинг бэкенд-сервиса, вторая — создавать маркетинговый сайт, а третья — разбирать входящие GitHub issues — всё это одновременно и в единой панели управления. Слой оркестрации распределяет задачи в рамках доступных квот; вам не нужно держать в голове выбор моделей и учет кредитов. Технические подробности того, чем это отличается от старой схемы с одним агентом, описаны в нашем руководстве по мультиагентной оркестрации , которое охватывает модель v1, ставшую основой для версии 2.0.

Кастомные рабочие процессы субагентов

Помимо уровня команд, версия 2.0 позволяет проектировать кастомные воркфлоу субагентов — детерминированные цепочки специализированных агентов, которые последовательно передают работу друг другу. Типичный пример: агент-исследователь собирает контекст, агент-планировщик разбивает задачу на части, агент-исполнитель пишет код, а агент-ревьюер проверяет diff перед коммитом. У каждого субагента своя модель, свои инструменты и свои критерии успеха. Сам воркфлоу становится переиспользуемым артефактом, который можно форкать, версионировать и которым можно делиться.

Запланированные и фоновые задачи

Второе флагманское нововведение — это запланированные задачи: запуски агентов по расписанию, которые срабатывают без вашего участия. Настройте агента для сортировки сбоев CI за ночь в 8 утра каждый будний день. Настройте другого для суммаризации каналов Slack в утренний дайджест по понедельникам. Настройте третьего для пересборки вашего staging-окружения по cron. Задачи выполняются в той же изолированной среде, что и интерактивные сессии, используют ту же квоту и записывают результаты в то же хранилище артефактов.

В сочетании с мультиагентными командами эта функция превращает Antigravity из «ассистента, у которого просят помощи» в «операционную систему, выполняющую работу за вас». Это также функция, которая с наибольшей вероятностью может преподнести сюрприз вашей квоте, если не проявлять осторожность — плохо настроенная запланированная задача может сжечь все кредиты, пока вы спите. Паттерны для cooldowns и еженедельных сбросов в нашем руководстве по еженедельным квотам становятся еще более важными в версии 2.0.

Нативные голосовые команды

Antigravity 2.0 поставляется с нативным голосовым вводом в качестве основного интерфейса. Это тот же стек голосовых технологий, который Google внедряет в Gmail, Docs и пользовательское приложение Gemini. Вы можете надиктовать план, попросить оркестратор создать команду или запустить запланированную задачу, не касаясь клавиатуры. Реализация работает по принципу local-first: распознавание речи происходит на устройстве (где это поддерживает ОС), с переключением на облако для длинных или сложных технических фраз.

В сессиях парного программирования голос заметно меняет ритм — вы можете комментировать рефакторинг так же, как описывали бы его коллеге при демонстрации экрана. С точки зрения доступности, это избавляет от необходимости использовать клавиатуру как обязательное условие для уровня

Antigravity CLI: Replaces Gemini CLI Entirely

The single most consequential piece of the 2.0 launch for existing users is the Antigravity CLI. Google is sunsetting the old Gemini CLI and replacing it with a Go-based binary that shares its underlying infrastructure with the new desktop app. The migration is not optional for consumer-tier users: after June 18, 2026, the Gemini CLI will stop serving requests for AI Pro, AI Ultra, and free-tier accounts. IDE extensions that depend on it will stop working on the same date.

What Carries Over

Google has explicitly preserved the four pieces of the Gemini CLI ecosystem that developers built workflows around:

  • Навыки агентов — тот же формат SKILL.md, та же система триггеров. Наше руководство по настройке навыков по-прежнему актуально.
  • Хуки — pre/post tool hooks сохраняются без изменений.
  • Субагенты — определения именованных субагентов переносятся один к одному.
  • Расширения — переименованы в "Antigravity plugins", но API совместим.

Что нового в CLI

Переработка — это не просто ребрендинг. Три изменения имеют ключевое значение:

  • Go runtime — cold-start заметно быстрее, чем у Gemini CLI на базе Node, а бинарный файл представляет собой единый статический файл.
  • Асинхронная многоагентность — вы можете запускать несколько агентов в одной терминальной сессии без взаимной блокировки. CLI использует ту же модель оркестрации, что и десктопное приложение.
  • Единое состояние — диалоги, начатые в CLI, отображаются в десктопном приложении, и наоборот. Продолжайте сессию в любом удобном интерфейсе.

Enterprise Carve-Out

Организации на Gemini Code Assist Standard или Enterprise, или используя интеграцию с GitHub через Google Cloud, сохраняют полный доступ к Gemini CLI после 18 июня. Они могут внедрить Antigravity CLI параллельно (в рамках проекта Google Cloud), но не обязаны мигрировать. Это исключение важно для команд, которые инвестировали в CI/CD-пайплайны на базе бинарного файла Gemini CLI — на тарифных планах enterprise ничего не сломается.

Если вы уже использовали Gemini CLI в рабочих процессах Antigravity, наше руководство по настройке Gemini CLI по-прежнему описывает путь установки v1. Те же флаги без проблем переносятся на новый бинарный файл.

Antigravity SDK: создание кастомных агентов

SDK — это то, что Google называет "той же средой, которую мы используем внутри компании, ставшей доступной извне". Он предоставляет программный доступ для определения агентов — их модели, набора инструментов, структуры памяти, ограничений (guardrails) — с последующим развертыванием где угодно: в Google Cloud, на вашей собственной инфраструктуре или внутри стороннего продукта. Полученные агенты используют ту же оркестрационную подложку, что и агенты в десктопном приложении, а значит, весь опыт разработки одного агента применим и к остальным.

Для разработчиков, внедряющих агентные функции в свои продукты, SDK является самой важной частью релиза. До сегодняшнего дня разработка на Antigravity означала разработку внутри Antigravity. С сегодняшнего дня сама платформа становится поверхностью продукта.

Managed Agents API: агенты поверх Gemini API

Функция Managed Agents в Gemini API — это облачный аналог SDK. Одним вызовом API вы запускаете агента, который:

  • Работает внутри изолированной песочницы Linux (та же технология песочницы, которая обеспечивает выполнение агентов в Antigravity 2.0).
  • Может рассуждать, искать информацию в сети, вызывать сторонние инструменты и выполнять произвольный код.
  • Использует ту же среду и инфраструктуру, что и собственные агенты Google's.
  • Возвращает артефакты, логи и структурированный вывод обратно через API.

Это объединяет то, что раньше требовало отдельного стека инфраструктуры — песочницу, управление процессами, маршрутизацию инструментов, сохранение памяти — в примитив API. Модель ценообразования рассматривает это как вычисления: вы платите за время работы агента, а использование модели Gemini оплачивается отдельно.

Gemini 3.5 Flash + Полная линейка моделей

Antigravity 2.0 поставляется с Gemini 3.5 Flash в качестве стандартной модели Gemini Flash, разработанной совместно с использованием самой Antigravity. Варун Мохан, директор по разработке ПО в Google DeepMind, назвал её "высокоскоростным движком, необходимым для реальных агентных рабочих процессов" и оценил пропускную способность внутри Antigravity в ~800 токенов/сек — показатель, который, по словам Google, примерно в 4 раза быстрее других передовых моделей при этом соответствуя или превосходя Gemini 3.1 Pro в бенчмарках по кодингу. Сундар Пичаи лично подтвердил это позиционирование после выступления на I/O:

Полная мультимодельная линейка, доступная внутри нового приложения:

  • Gemini 3.5 Flash — по умолчанию; агентная, кодинг, мультимодальная
  • Gemini 3.1 Pro — глубокие рассуждения, контекст 1M
  • Claude Sonnet 4.6 — сбалансированная универсальная модель
  • Claude Opus 4.6 — специалист по глубоким рассуждениям (все еще ограничена в расширенном мышлении внутри Antigravity — см. наше руководство по бюджету мышления Opus)
  • GPT-OSS-120B — open-source вариант OpenAI

Чтобы подробно изучить, как 3.5 Flash соотносится с 3.1 Pro внутри Antigravity, см. наше руководство для разработчиков по Gemini 3.5 Flash. Что касается старого сравнения Pro и Opus, наш сравнительный бенчмарк всё ещё описывает динамику, которая сохраняется и для 3.5 Flash.

Обновленные цены и кредит I/O Week

На момент запуска цены были пересмотрены, при этом произошло одно заметное снижение:

ТарифЦенаЛимит Antigravity
AI Pro$20 / месяцБазовый
AI Ultra (новый)$100 / месяц5x Pro
AI Ultra (премиум)$200 / месяц (было $250)20x Pro

Новый промежуточный тариф Ultra за $100 — самое интересное дополнение — он дает активным пользователям ощутимый прирост возможностей по сравнению с Pro без резкого перехода к прежнему потолку в $250 (теперь $200). Снижение цены топового уровня на $50 приближает премиальный Ultra к стоимости максимальных тарифов Cursor и Cognition, что явно продиктовано конкурентной борьбой.

До 25 мая 2026 года, Google также начисляет $100 бонусных кредитов всем новым и текущим подписчикам Ultra в рамках акции к запуску на неделе I/O. Если вы уже подписаны на Ultra, кредиты суммируются автоматически. Полную информацию о том, какие модели используют определенные пулы квот и как конвертируются кредиты, смотрите в нашем руководстве по кредитам и ценам и в нашем сравнении Pro и Ultra.

Интеграция в один клик: AI Studio, Android, Firebase, Workspace

Фраза "интеграция с другими продуктами Google в один клик" в твите о запуске охватывает четыре конкретных сценария:

Экспорт сборок AI Studio

Anything you prototype inside Google AI Studio Build — including the mobile prototypes built with the new AI Studio Android app — can be exported as an Antigravity project with one button. The project arrives with the prompt history, the artifacts, and the deploy config intact. Closing the loop from cloud prototype to local agentic development used to be a copy-paste exercise; it's now a click.

Нативная разработка Android-приложений

Поручите агенту создать Android-приложение по одному промпту, и интеграция сама подготовит структуру Gradle, интерфейс на Compose UI, подпись и путь к устройству. Применяются те же примитивы agent-team и scheduled-task — при желании вы можете запустить ночную сборку сразу нескольких вариантов.

Подключение бэкенда Firebase

Auth, Firestore, Cloud Functions и Hosting предоставляют первоклассные инструменты для агентов Antigravity. Агент может развернуть бэкенд в том же проекте, где находится фронтенд, а платформа берет на себя безопасное хранение API-ключей.

Google Workspace API

Агенты могут читать и записывать данные в Gmail, Docs, Sheets, Drive и Calendar через Workspace API. Именно благодаря этому сценарий "сделать саммари из Slack в виде понедельничного брифа в Google Doc" реализуется сам собой через запланированные задачи.

CodeMender: агент безопасности для кода, созданного агентами

Анонсированный без лишнего шума одновременно с основным запуском, CodeMender — это ориентированный на безопасность агент, который проверяет свеженаписанный код — включая код, только что созданный другими агентами — и:

  • Сканирует на наличие уязвимостей (инъекции, секреты в исходном коде, небезопасная десериализация, неправильно настроенный CORS и т. д.)
  • Рекомендует патчи прямо в коде (inline)
  • Применяет их по команде и повторно запускает проверку безопасности
  • Повторно запускает тесты, чтобы убедиться, что патч ничего не сломал

Позиционирование CodeMender как соседнего агента, а не функции внутри основного кодинг-агента, сделано намеренно — проверка безопасности является отдельной задачей с собственными защитными механизмами, и ее можно запускать на коде, который Antigravity не писал (сторонние SDK, легаси-сервисы). В сочетании с существующими ограничениями для опасных команд, описанными в нашем руководстве по безопасности файлов, общая ситуация с безопасностью кода, созданного агентами, стала значительно надежнее, чем неделю назад.

Демо: Doom за 12 часов

Демонстрацией на кейноуте, занявшей больше всего времени, стал сквозной прогон, в котором команда агентов Antigravity 2.0 создала ядро ОС, способное запустить Doom, за менее чем 12 часов. Суть демо была не в самой игре — она заключалась в том, чтобы показать, что новый уровень оркестрации может поддерживать длительную низкоуровневую работу (исправление драйверов, управление памятью, настройка планировщика) без того, чтобы агент терялся или откатывал собственные изменения.

Google опубликовала отчеты о прогоне в официальном аккаунте @Google после кейноута. Цифры подтверждают эффективность мультиагентной оркестрации

Два момента из демо вызвали отдельное обсуждение в сети. Первый: компьютер для живой демонстрации работал на macOS, что породило волну шуток о собственной экосистеме устройств Google. Второй: команда разработчиков агента явно использовала несколько субагентов параллельно — один писал ядро, другой — загрузчик, третий отлаживал эмуляцию оборудования — это именно тот паттерн, на котором построено новое приложение, и именно то, что 93 параллельных субагента отражает эта цифра.

Что изменилось по сравнению с v1 (и что стало устаревшим)

Сравнение ключевых изменений, которые действительно важны в повседневной работе:

Областьv1 (IDE 2025 года)2.0 (Десктопное приложение 2026 года)
Основной интерфейсIDE на базе форка VS CodeНативное десктопное приложение
Редактор кодаВстроенныйНет (используйте свой собственный редактор)
Количество агентов1 основной + браузерные/shell субагентыНеограниченное количество параллельных команд агентов
Фоновая работаТолько на переднем планеЗапланированные задачи + cron
Голосовой вводНедоступноНативный, на устройстве + облако
Модель Flash по умолчаниюGemini 3.0 FlashGemini 3.5 Flash
CLIGemini CLI (Node)Antigravity CLI (Go)
SDKНетAntigravity SDK
API агентыНетManaged Agents API
Проверка безопасностиРуководствоАгент CodeMender

Ничего не было окончательно объявлено устаревшим (hard-deprecated), за исключением Gemini CLI в пользовательских тарифных планах (срок до 18 июня). IDE версии v1 продолжает работать. Существующие файлы правил, системные промпты GEMINI.md и навыки по-прежнему актуальны — см. наше руководство по GEMINI.md для ознакомления с форматом, который всё еще работает в версии 2.0.

Проблемы первого дня релиза, на которые стоит обратить внимание

В течение первых 12 часов после запуска на форумах разработчиков был зафиксирован ряд типичных проблем, возникающих при любом масштабном скоординированном релизе. Ни одна из них не является критической, и для всех существуют известные способы решения:

  • "Failed to make code assist backend request" — сообщество отследило причину в JSON.stringify(...) вызове, который завершается ошибкой на BigInt поле в телеметрии. Патч уже выпускается; временное решение — очистка локального конфига и повторная аутентификация.
  • Сбой при первом запуске — у части пользователей Windows приложение аварийно завершает работу после перезапуска после обновления. Переустановка с официальной страницы загрузки решает проблему для большинства.
  • Циклическая аутентификация — некоторые аккаунты не могут завершить вход в новом приложении. Наше руководство по исправлению проблем со входом описывает те же сценарии.
  • Проблемы с региональным развертыванием — пользователи за пределами Северной Америки сообщают о периодических сбоях, которые исчезают при использовании VPN с сервером в США. Это соответствует поэтапному развертыванию, охватывающему регионы EU/APAC в течение следующих нескольких дней.
  • Пропажа проектов после автообновления — the new app starts with an empty workspace because it doesn't import IDE projects automatically. Your code is still in your filesystem; the v1 IDE still opens it.
  • Предупреждения о DLL в Linux — замечено в AG Linux 1.2; лаунчер продолжает работу, несмотря на них. Чистая установка нового приложения решает проблему.

Для любых других симптомов нестабильности рекомендации из наших руководства по сбоям сервера, руководства по зависаниям (not-responding), и руководства по ошибкам 503 (rate-limit) по-прежнему актуальны.

График миграции: дедлайн 18 июня

Главная дата в вашем календаре:

График миграции на Antigravity 2.0:

19 мая 2026 г. — запуск Antigravity 2.0 + CLI + SDK + Managed Agents.
25 мая 2026 г. — окончание промоакции с бонусным кредитом $100 в неделю I/O.
18 июня 2026 г. — Gemini CLI прекращает поддержку уровней Free/Pro/Ultra.
                Расширения IDE, использующие Gemini CLI, перестают работать.

Enterprise (Gemini Code Assist Standard/Enterprise
или GitHub через Google Cloud) сохраняют полный доступ к Gemini CLI.

Если у вас есть CI/CD пайплайны или локальные скрипты, вызывающие бинарный файл Gemini CLI, ваша задача в период до 18 июня — заменить этот бинарный файл на Antigravity CLI и провести повторное тестирование. Большинство флагов сопоставляются напрямую; немногие критические изменения задокументированы в заметках Google's по миграции.

Стоит ли переходить сегодня?

Три сценария в зависимости от того, как вы сейчас используете Antigravity:

Если вы в основном используете IDE для написания кода

Пока оставайтесь на v1. В новом десктопном приложении нет редактора кода, а ваши текущие рабочие процессы (rules, skills, GEMINI.md, agent execution) продолжат работать без изменений. Установите новое приложение, чтобы также попробовать функции оркестрации, но не ожидайте, что оно заменит IDE сегодня.

Если вы работаете в терминале

Переходите на новый бинарный файл CLI на этой неделе. Новый Go CLI быстрее, асинхронная мультиагентная модель — это реальный выигрыш в продуктивности, и в любом случае у вас есть жесткий дедлайн до 18 июня. Существующие skills, hooks и субагенты переносятся без проблем.

Если вы создаете агентные продукты

This is the launch you've been waiting for. The SDK and Managed Agents API together let you ship agent-powered features on top of Google's harness without operating your own sandboxing, tool routing, or memory infrastructure. The pricing is competitive enough that the build-vs-buy math has shifted.

Стратегическая суть всего этого: Google перестала рассматривать Antigravity как отдельный продукт и начала относиться к нему как к платформе. Запуск 2025 года был IDE. Запуск 2026 года — это IDE + десктопное приложение + CLI + SDK + API + enterprise-уровень + агент безопасности — всё это построено на общей базе agent harness. Независимо от того, внедрите ли вы всё это или только ту часть, которая подходит для вашей работы, платформа, на которой вы строите свои решения, сегодня стала значительно масштабнее, чем вчера.


Связанные руководства

Подробный разбор новой модели по умолчанию в нашем руководстве для разработчиков по Gemini 3.5 Flash. Для оркестрации агентов, которая напрямую соотносится с мультиагентными командами версии 2.0, см. наше руководство по мультиагентной оркестрации. Разбор стоимости в разъяснении кредитов и цен.

Столкнулись с проблемой в первый день?

Наш центр устранения неполадок индексирует все руководства по исправлению. Самые частые проблемы первого дня:

Get the Ultimate Antigravity Cheat Sheet

Join 5,000+ developers and get our exclusive PDF guide to mastering Gemini 3 shortcuts and agent workflows.

    We respect your privacy. Unsubscribe at any time.

    Sponsored AI assistant. Recommendations may be paid.